怀揣思念,同我再会!!(Omoide Kakaete Ai ni Koi!!)

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以父亲的海外赴任为契机,面临大学考试的晴辉决定只身留在日本。因此他搬到了亲戚的公寓生活……

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

叠叠高城 Pile Up!(Pile Up!)

indienova.com/steam/game/2094910

《叠叠高城》是策略建筑游戏,你必须建造房子,满足人民的生活所需,并透过不同的方法在小岛上管理有危险的建筑物……超过50种建筑物,7种建筑类型,灵感源自于卡牌游戏,供你解锁与搭配组合。……游戏还有复活节岛石像

孙美琪疑案 2023(MeiQi 2023)

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随着案件的持续,您将领略到一个完整的 80-90 年代的中国风貌,它们将包含:家居和民宿、寺庙和古代建筑……) - 场景探索、解谜、推理关联的核心玩法精心设计的场景配合一系列的物品陈设、机关、谜题,您可以在搜的过程中来了解剧情

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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作家能够使用 Word 创作小说,画家能够使用 Photoshop 创作美术作品,建筑师能够使用 AutoCAD……设计建筑,等等等等。……到今天基于大数据深度学习的 GPT-3 模型,还有各种各样的图像自动生成 AI、音乐自动生成 AI、建筑设计自动生成

版本:Early Access


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